Los superhéroes invadieron el trayecto de Trendkids ésta semana. Niños y niñas jugaron a ser superhéroes, diseñaron y construyeron antifaces para luego recrear un juego en el que debían realizar diferentes acciones guiados por diferentes comandos preestablecidos. Este juego sirvió como método para presentarles en esta ocasión, a los estudiantes de 5 y 6 años, cómo se utiliza y algunas de las posibilidades que brinda el lenguaje de programación Scratch Jr.
Por su parte los estudiantes de Tecnokids continúan explorando el abanico de posibilidades que posee Scratch, pero en esta ocasión lo hacen mediante diferentes desafíos que van variando su grado dificultad. que van desde lo básico que es mover un objeto hasta programar varios escenarios con la combinación del movimiento de diferentes objetos que cambian de tamaño y color.
Los estudiantes de TeensMaker y TeamInn continúan con sus avances de proyecto. Para ello, se dividieron por estaciones de trabajo: La estación de Diseño y Simulación 3D del Prototipo, donde trabajaron en distintas propuestas para ésta área del proyecto tomando en cuenta diversos factores como ser: recursos, funcionalidad, materiales, métodos de construcción, mecanismos y necesidades del usuario.
La estación de programación, en donde los estudiantes identificaron qué componentes, sensores y actuadores serán requeridos en el proyecto a desarrollar por cada equipo teniendo en cuenta las funciones del Prototipo.
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